Описание соревнования Brawl ============================ Общая информация ----------------- Brawl - это соревнование на игровом поле, в котором участвуют ровно ``4 игрока``. Каждая клетка поля содержит игру из заданных администратором списков. Игроки одновременно двигаются по полю, проходят игры по их условиям прохождения и теряют жизни за неудачи. Главное отличие Brawl от :ref:`rst-markup-bigfight`: - Ровно 4 участника на игру - Только жизни, без скипов и дополнительных условий - Обязательный таймер, по истечении которого игра завершается автоматически - Победа определяется по остатку жизней и числу пройденных клеток Регистрация и подготовка ------------------------- Для участия необходимо: 1. Зарегистрироваться на сайте https://azathothchallenge.ru/register 2. Дождаться создания игры администратором 3. Перейти в комнату игры из личного кабинета .. important:: Игры Brawl запускаются администратором в приложении Azathoth Challenge. Самостоятельно создать игру нельзя Формирование игры ------------------ Администратор создает игру: - Задает название и описание игры - Выбирает размер поля (от 4x4 клеток, неквадратное поле допустимо) - Задает количество жизней (не меньше 1) - Задает таймер в минутах (обязателен) - Выбирает ровно 4 участников - Выбирает одну или несколько групп игр, из которых будут взяты задания После создания игры: - Система автоматически генерирует поле с играми из выбранных групп - Участники переходят в комнату игры - Игроки размещаются на стартовых позициях по углам поля - Администратор запускает игру .. note:: Игры на клетках выбираются случайным образом из выбранных групп. Количество игр в группах должно быть не меньше количества клеток поля Игровое поле ------------ Особенности поля: - Размер поля от 4x4 клеток - В каждой клетке — уникальная игра из выбранных администратором групп - Все клетки закрыты в начале игры - Клетка открывается при первом посещении и показывает обложку игры - Поле и передвижения всех игроков видны в реальном времени Игровой процесс ---------------- Правила перемещения: - Игроки стартуют по углам поля - Перемещаться можно на соседние клетки (включая диагонали) - Нельзя ходить на уже пройденные клетки - При вступлении на клетку она открывается и показывает игру с условием прохождения .. important:: Перед перемещением на следующую клетку необходимо завершить игру на текущей клетке .. important:: Если игрок заперт среди пройденных клеток, ему разрешается ход через клетку (расстояние 2) Жизни и выбывание ------------------ Каждый игрок получает количество жизней, заданное администратором при создании игры. Правила использования: - За провал задания теряется одна жизнь - При потере всех жизней игрок выбывает из игры - Скипов и дополнительных условий в Brawl нет — только жизни - Выбывший игрок не может ходить и завершать задания .. important:: Выбывший игрок и победитель больше не могут перемещаться по полю — подсветка доступных ходов им не показывается Таймер ------ Таймер обязателен и задается администратором при создании игры. - Оставшееся время отображается в комнате игры - Когда время истекает, игра завершается автоматически - За минуту до конца таймер выделяется красным Типы заданий ------------ Задания в Brawl берутся из списков (групп) игр, настроенных администратором: - Каждая группа — это список игр с условиями прохождения - В одной игре Brawl может использоваться несколько групп - На клетке указывается игра и её условие прохождения - Сложность заданий варьируется от очень легкой до хардкорной .. note:: Список заданий и условия прохождения можно посмотреть в разделе заданий Brawl Проведение игры ---------------- Во время игры: - Игроки двигаются по полю одновременно - Все действия отображаются в логах в реальном времени - Рейтинг игроков обновляется автоматически - Результат задания (выполнил/не выполнил) нужно отметить самому после прохождения - Администратор может дисквалифицировать игрока .. important:: После выполнения задания отметьте результат и переходите на следующую клетку .. note:: Для игры можно приложить пакет с играми. Скачать его могут только участники комнаты, прямо из неё Определение победителя ----------------------- Победитель определяется по результату к моменту завершения игры: Побеждают все игроки с лучшим результатом: сначала по количеству оставшихся жизней, затем по числу пройденных клеток .. important:: Если все игроки выбыли, игра завершается без победителя .. important:: Награда победителю - **почет** и **уважение** всех участников, а также запись в топ победителей .. important:: Для добавления новой игры в списки Brawl можно направить заявку через форму предложения заданий Ссылки ------ 1. Основная страница Brawl - https://azathothchallenge.ru/brawl 2. Список заданий Brawl - https://azathothchallenge.ru/brawl/tasks